顧客管理と案件管理を徹底したあるゲーム会社の話

案件管理、顧客管理はゲーム制作で最も大事なことだった

顧客管理と案件管理を徹底したあるゲーム会社の話

制作費との戦い

みなさんはゲームの制作というものについて考えたことはあるだろうか?
これ、実はかなりシビアである。そのため顧客管理や案件管理は欠かせないのだ
私の経営する会社はホラーゲームをよく作成している。それは案件管理によって知ることができる
そして、顧客管理のデータを見ても需要はホラーゲームなどを販売している会社ばかりである

さてみなさん、ここで「制作」に必要なものを考えて欲しい
・・・それは「お金」である。制作費ともいう
これがなければいくらアイデアや設備があったところで先に進まないのだ
いかに節約するか?低コストでハイクオリティなゲームを作るか?ここでもまた案件管理は登場する
例えば過去にこれだけのコストで制作した実績がある。この時はどうやった?!と血眼になって調べるのである
そして、この時の顧客は誰だった?!というのも顧客管理でチェックする
このクライアントはどれくらいの報酬を支払うかとかそんなんである。また納期にうるさいとかうるさくないとかも見ておく
我社の顧客管理、案件管理のデータはかなり細かい。ほんとに細かい
多分ほかの会社の人間が見たらお前は小姑かと呆れるだろう

しかし会社をどん底からはい登らせるためにはそれぐらいしなければならないのだ

最新の技術を駆使して案件管理をすることができるから、大きな安心を手に入れることができます。プロの技術を使って大事な案件を守りましょう。

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